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HashMap
HashMap 的核心是 数组 + 链表 + 红黑树,采用懒加载(Lazy Loading)模式,只有在第一次调用 put() 或者 其他需要操作底层数组的方法时才会真正的初始化数组。
1. 核心数据结构
HashMap 的底层是一个 Node<K, V> 数组(称为哈希桶数组),每个元素是一个链表或红黑树的头节点。Node 是 HashMap 的内部类,其定义如下:
java
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
final int hash; // 哈希值
final K key; // 键
V value; // 值
Node<K,V> next; // 指向下一个节点的指针(链表或红黑树中的下一个节点)
Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
this.hash = hash;
this.key = key;
this.value = value;
this.next = next;
}
}transient Node<K, V> table;:存哈希存储桶,初始容量为16, 默认负载因子为0.75。- 链表:当多个键德尔哈希值映射到同一数组索引时,通过
next指针形成链表。 - 红黑树:当链表长度超过阈值(默认8)且数组长度 ≥ 64时,链表转换为红黑树,以提升查找效率(从
降至 )。
2. 哈希函数与索引计算
HashMap 通过哈希函数将键映射到数组索引,核心步骤如下:
2.1 计算哈希值
调用键的hashCode()方法,生成32位原始哈希值,并通过扰动函数减少哈希冲突:
java
static final int hash(Object key) {
int h;
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}key.hashCode():调用键对象的hashCode()方法,生成原始哈希值。(h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16):将原始哈希值右移16位后与原始哈希值进行异或运算,以减少哈希冲突。
之所以移动16位,是因为基于 Java 的 int 是32位,16正好是32的一半,将原始哈希值均分成两个部分:高16位 和低16位。
最终,有效地将原本会被忽略的高位信息“混合”并融入到最终用于计算索引的低位中。
2.2 计算索引
得到最终的哈希值OriginalHash后,使用位运算来确定它在底层数组(Node[] table)中的位置。
核心公式:
其中:
- Index:最终的数组索引(Bucket Index);
- OriginalHash:经过步骤(1)扰动处理后的哈希值;
- Capacity:Hashmap 数组的当前长度(初始16,扩容按2的幂次方,例如:<16,32,64,...>)。
使用 & 和 %等价,但是 & 的效率更高,因为位运算直接在二进制级别上进行,而 % 需要除法运算。
3. 插入数据(put 方法)
put 方法核心逻辑如下:
java
public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
final V putVal(int hash,
K key,
V value,
boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
//初始化数组
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
//计算索引,如果为空,直接插入
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
Node<K,V> e; K k;
//如果键已存在,直接更新 (检查首节点 p)
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
//如果为红黑树节点,递归插入
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
//否则遍历链表插入
else {
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
//链表长度超过阈值8,转为红黑树
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
//更新值
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
//检查是否需要扩容
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}4.扩容机制(resize 方法)
4.1 扩容触发条件
当实际元素数量超过阈值(Threshold)时,会进行扩容:
其中:
- Capacity(容量):底层
Node[]table数组的当前长度(默认16)。 - Load Factor(负载因子):默认0.75,表示当
table中元素超过容量的75%时,会触发扩容。
示例: 如果初始容量是16,加载因子是0.75,那么当元素数量超过12(
4.2 扩容规模
触发扩容时,HashMap 会将新容量定为原容量的2倍,即 newCapacity = oldCapacity << 1, 保持容量始终是2的幂次方,以便高效的使用位与操作来 hash & (N - 1) 计算索引。
4.3 元素迁移
扩容最耗时的部分是将所有旧数组中的元素重新分配到新的数组中。这一过程称为重新哈希(Rehashing), 因为数组的长度
对于 JDK7 之前,迁移采用暴力重算:对于旧数组中的每个元素,都需要重新计算哈希值,然后使用新容量来计算 新的索引位置。
对于 JDK8 及以后,利用容量翻倍的特性,避免了对所有元素重新计算哈希值。当容量从
- 保持不变: 仍然在原索引
的位置; - 新位置: 移动到新索引
的位置。
这是因为索引计算公式 hash & (2N - 1) 相比于 hash & (N - 1),只多了一个 N 位 (原容量 N 对应的位)的参与。
- 判断依据: 检查元素的哈希值中与原容量 N 对应的位是否为1。
- 如果为0,新索引保持不变:
; - 如果为1,新索引移动:
。
- 如果为0,新索引保持不变:
java
final Node<K,V>[] resize() {
Node<K,V>[] oldTab = table;
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
int oldThr = threshold;
int newCap, newThr = 0;
//数组已初始化(进行扩容)
if (oldCap > 0) {
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
//最大容量不再扩容
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return oldTab;
}
//容量和阈值都翻倍
else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
newThr = oldThr << 1; // double threshold
}
else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold (初始化已指定容量)
newCap = oldThr;
else { // zero initial threshold signifies using defaults(默认16)
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
}
//最终确定阈值
if (newThr == 0) {
float ft = (float)newCap * loadFactor;
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
(int)ft : Integer.MAX_VALUE);
}
threshold = newThr;
//初始化新的数组
@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
table = newTab;//将新数组赋值给table
if (oldTab != null) {
for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
Node<K,V> e;
if ((e = oldTab[j]) != null) {
oldTab[j] = null;//将旧数组置为null,方便GC
//只有单个节点(无链表、红黑树)
if (e.next == null)
newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
//红黑树
else if (e instanceof TreeNode)
((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
//链表
else { // preserve order
Node<K,V> loHead = null, loTail = null;//低位链表,索引不变
Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;//高位链表,索引为原索引+oldCap
Node<K,V> next;
do {
next = e.next;
//判断核心:检查 hash 值中新增的那个位 (oldCap 位) 是 0 还是 1
if ((e.hash & oldCap) == 0) {
// 如果该位是 0,则索引不变 (lo)
if (loTail == null)
loHead = e;
else
loTail.next = e;
loTail = e;
}
else {
// 如果该位是 1,则索引变为原索引+oldCap (hi)
if (hiTail == null)
hiHead = e;
else
hiTail.next = e;
hiTail = e;
}
} while ((e = next) != null);//遍历旧链表
//将两条新链表放入新数组的对应位置
if (loTail != null) {
loTail.next = null;
newTab[j] = loHead; //原索引 j
}
if (hiTail != null) {
hiTail.next = null;
newTab[j + oldCap] = hiHead;//新索引: j + oldCap
}
}
}
}
}
return newTab;
}5.拆分机制(split 方法)
该方法主要负责 HahMap 扩容时,将当前索引 index 上的红黑树或链表(如果首节点是 TreeNode)中的所有节点,迁移到 新数组的两个目标位置:
- 原索引:
tab[index] - 新索引:
tab[index + oldCap]
参数说明:
tab:当前HashMap的数组index:当前索引,也是新数组中一组索引的起始存放索引oldCap:旧数组长度,用于计算判断新位置
5.1 线性化和分组
java
TreeNode<K,V> b = this;
// Relink into lo and hi lists, preserving order
TreeNode<K,V> loHead = null, loTail = null;//低位链表的头尾
TreeNode<K,V> hiHead = null, hiTail = null;//高位链表的头尾
int lc = 0, hc = 0;
for (TreeNode<K,V> e = b, next; e != null; e = next) {
next = (TreeNode<K,V>)e.next;
e.next = null;//断开旧连接,准备重新链接
//核心判断:决定节点去向
if ((e.hash & bit) == 0) {//如果 hash 中与 oldCap 对应的位是 0 (索引不变)
if ((e.prev = loTail) == null)// 设置双向链表的 prev 指针
loHead = e;
else
loTail.next = e;
loTail = e;
++lc;// 计数增加
}
else {// 如果 hash 中与 oldCap 对应的位是 1 (索引移动)
if ((e.prev = hiTail) == null)
hiHead = e;
else
hiTail.next = e;
hiTail = e;
++hc;
}
}- 线性化: 红黑树首先是通过
next指针像链表一样遍历。遍历中,每个节点的next指针被设置为null, 并根据判断重新链接到新的lo和hi链表中。 - 双向链接: 这里使用了
e.prev = loTail和loTail.next = e来重新链接,形成双向链表。 主要是为了方便后续红黑树操作(红黑树节点保留了 prev 指针)。 - 分组: 节点被分成
loHead/loTail(索引)和 hiHead/hiTail(索引) 两个独立的新链表。
5.2 退化检查和重新树化
在节点分组完成后,对这两条新链表(lo 和 hi)分别检查其长度,以决定它们在新数组中应该以 链表还是红黑树的形式存在。
A. 处理低位链表 (索引 index)
java
if (loHead != null) {
if (lc <= UNTREEIFY_THRESHOLD)// 长度 <= 6 (退化阈值)
tab[index] = loHead.untreeify(map);// 退化为普通链表
else {
tab[index] = loHead;/ 仍作为红黑树(长度 > 6)
if (hiHead != null) // 如果 hi 链也存在,则 lo 链需要重新构建树结构
loHead.treeify(tab);
}
}B.处理高位链表(索引 index + oldCap)
java
if (hiHead != null) {
if (hc <= UNTREEIFY_THRESHOLD)// 长度 <= 6 (退化阈值)
tab[index + bit] = hiHead.untreeify(map);// 退化为普通链表
else {
tab[index + bit] = hiHead;// 仍作为红黑树
if (loHead != null)
hiHead.treeify(tab);// 重新构建树结构
}
}总结
- 高效拆分: 利用位运算(
e.hash & bit)快速将树/链表拆分成两个链表。 - 结构判断: 根据链表长度
和阈值 ,判断是否需要退化/树化。 - 重新定位: 将拆分后的结构放到新的数组
和 位置。